Produktdesign
Løs opp ditt markedspotensiale og øk bedriftsvekst med vår UX-design oppdagelsestjenester.
Vår designprosess
De viktigste stegene
Oppdagelses-workshops
Definer dine brukere, deres behov og løsningene.
Informasjons-
arkitektur
Organiser funksjoner for å møte brukerbehovet.
Rask prototyping
Tester ditt konsept raskt for å fokusere på MVP-funksjoner.
Prosjekt-
beregninger
Gjennomgå funksjoner for å estimere MVP-tid og pris.
Discovery and workshops
Conducting research to support requirements and design decisions
Define objectives
Setting clear deliverables based on providing value for customers
Information architecture
Defining user journeys, structuring and sorting content for optimal UX
Wireframing
Turning low fidelity concepts into production ready interface
Prototypes
Interactive website and mobile application demos
Design guidelines
A solid understanding of web, Android and iOS guidelines
User testing
Validate design with real users to gain insight into performance
Developer guidance
Design is peer reviewed by developers for feasibility and efficient handoff
Workshops
Defining your users, their needs and your solutions
Information Architecture
Classify & organize features and content to meet user expectations
Rapid prototyping
Test your concept fast, focus on those MVP features
Estimations
Our developers review features and estimate MVP time & cost
Prosjekt utlevert
Vårt team av eksperter er dedikerte til å gi deg tjenester og løsninger i øverste klasse. Fra oppdrag i små skala til storskala satsinger.
Klienttjenester
Med vår omfattende erfaring og kunnskap, har vi etablert oss selv som ledere innenfor industrien, med tillit fra bedrifter tvers over flere sektorer.
Prosjekttimer
Vi har finslipt våre ferdigheter og ekspertise for å levere utmerkede resultater gjennom omhyggelig planlegging, utføring og perfeksjonering av prosjekter av alle størrelser.
Hva vi gjør
Prosesser & leveranser
Utforsking og workshops
Driver research for å støtte krav- og designavgjørelser.
Definering av bedriftsmål
Sette opp klare leveranser som gir verdi til kunder.
Informasjon-
sarkitektur
Definerer brukerreiser, strukturerer og sorterer innhold for optimal UX.
Wireframing
Omgjør low-fidelity konsept til produksjonsklare brukersnitt.
Prototyper
Interaktive nettsider- og mobilapplikasjondemoer.
Designretningslinjer
En solid forståelse av Web, Android og iOS-retningslinjer.
Brukertesting
Validere design med ekte brukere for å øke innsikt inn i ytelsen.
Utviklerveiledning
Design er fagfellevurdert av utviklere for gjennomførbarhet & overlevering.
Discovery and workshops
Conducting research to support requirements and design decisions
Define objectives
Setting clear deliverables based on providing value for customers
Information architecture
Defining user journeys, structuring and sorting content for optimal UX
Wireframing
Turning low fidelity concepts into production ready interface
Prototypes
Interactive website and mobile application demos
Design guidelines
A solid understanding of web, Android and iOS guidelines
User testing
Validate design with real users to gain insight into performance
Developer guidance
Design is peer reviewed by developers for feasibility and efficient handoff
Definer ditt MVP
Et enkleste brukbare produkt (MVP) er et produkt med akkurat nok levedyktige funksjoner for å tilfredsstille tidlige kunder, og for tilbakemelding for fremtidig produktutvikling.
Start din kontinuerlige utvikling
Få en gratis utforskningsøkt med våre designere i dag.
Vår Design Thinking prosess
Discover
Our process includes stakeholder interviews, competitive analysis, task analysis workshops, UX audits / questionnaires and surveys.
Define
Our process includes project scoping, define project objectives and statement of work
Develop
Our process includes customer journeys, user flows, sitemaps, low fidelity wireframes and prototypes
Deliver
Our process includes user testing, feedback, iterations, high fidelity wireframes
De fire fasene av produktutforskning.
1) Oppdag
- Intervjuer med interessenter
- Konkurransemessig analyse
- Verksteder for oppgaveanalyse
- UX-revisjoner
- Undersøkelser
2) Definer
- Prosjektomfang
- Definer prosjektmål
- Kartlegging av brukerroller
- Funksjonalitetsvurdering
- Arbeidserklæring
3) Utvikle
- Kundereiser
- Brukerstrømmer
- Nettstedskart
- Low-fidelity wireframes
- Prototyper
4) Levere
- Brukertesting
- Tilbakemelding
- Iterasjoner
- High-fidelity wireframes
Tjenestekompleksitet = Nødvendig tid
Konkurentanalyse
Benchmarking av konkurrerende tjenester
Forstå hvordan andre konkurrenter sammenlignes med ditt produkt. Denne analysen kan hjelpe å generere nye idéer for konkurransemessige gevinster.
Vi må først definere oppdragskriterier basert på dine tilbud, og bruke dem som en benchmark til å lage sammenligninger mellom deg og dine konkurrenter. Vi kommer da til å benchmarke 3 nære konkurrenter i din industrisektor.
Vurderingskriterier inkluderer, men er ikke begrenset til:
- Struktur/finnbarhet – Kan vi enkelt finne innholdet og vet vi hvor vi er etter å ha boret ned på flere sider?
- Brukervennlighet – Hvor enkelt er det å navigere rundt til løsningen?
- Innholdstilbud – Forteller innholdet meg hva jeg vil eller trenger å vite?
- Funksjonsytelse – Hvor godt fungerer funksjonene i henhold til tjenesten?
- Visuelt design – Er designet tiltalende og samsvarer det med dagens standarder?
- Kundeanmeldelser – Hva sier kundene om tjenesten?
Structure/ find-ability
Can we find the content easily and where we are after drilling down into the pages?
Ease of use
How easily is it to navigate around the solution?
Content offering
Does the content tell me what I want/ need to know?
Feature performance
How well do the features in the service work?
Visual design
Is the design appealing? Does it comply with today’s standards?
Customer reviews
What do customers say about the service?
Oppgaveanalyse-workshop
Definer brukerne, deres behov og løsningene dine.
Vi kjører workshops for å oppdage og definere et produkts tiltenkte funksjonalitet og løsninger. Kartlegging av brukerroller og deres behov hjelper oss med å prioritere design- og utviklingsdelen.
Metode
- Hvem er brukerne dine?
- Hva er deres behov og mål?
- Hva er produktløsningen for disse behovene og målene?
- Prioriterer funksjoner etter verdi for å engasjere kunder på områder som har størst effekt.
Deltakere
Representanter for intern ekspertise og eksterne sluttbrukere:
- Interessenter og ledelse.
- Salg og markedsføring.
- Design og utvikling.
Leveranser
- 'Workshop dag’ ledet av designerne ved Seven Peaks Software.
- Oppskriftsdokument for oppgaveanalyse - skisserer brukere, deres behov og løsningen(e).
- Innledende nettstedskart.
Informasjonsarkitektur
Organiser & strukturer innhold effektivt
Skikkelig planlegging forhindrer dårlige resultater. Før man lager visuelle elementer, er det viktig å definere strukturen og interaksjonsflyten til enhver digital tjeneste.
- Gruppering av lignende innhold og funksjoner gjør produktet mer tilgjengelig, brukervennlig, og effektivt å bruke.
- Vi lager nettstedskart for å kommunisere hvordan brukere kommer til å navigere rundt et produkt, gjennom visualiseringshierarkien av skjermer.
- Å definere stegene som brukerne kommer til å ta når de bruker et produkt hjelper oss å identifisere skjermer og tekniske krav tidlig i et prosjekt.
- Vi organiserer brukerflyt for å matche brukerens mentale modeller; hvordan de forventer en digital tjeneste kommer til å oppføre seg.
Information architecture
Organize & structure content efficiently. Proper planning prevents poor performance! Before any visuals are created it’s critical to define the structure and interaction flow of any digital service.
- Grouping similar content and features makes a product more accessible, user friendly and efficient to use.
- We create sitemaps to communicate how users would navigate around a product and visualise hierarchy of screens.
- Defining steps users take when engaging with a product helps us identify screens and technical requirements early in a project.
- We organize user flows to match users mental models (how they expect a digital service to behave).
Wireframes & prototyper
Test konseptet ditt raskt, fokuser på disse MVP-funksjonene
Vi bringer konsepter raskt til live med raske prototyper og wireframes. Tidlige idéer kan testes for tilbakemelding.
- Bruke nettstedskart som ble opprettet under oppdagelsesfasen.
- Low-fidelity wireframes som er bygget ved hjelp av bransjeretningslinjer og beste praksis.
- Gi ideer raskt liv med klikkbare Invision-prototyper.
- Samle inn første tilbakemelding fra interne interessenter og brukere.
- Gjør raske gjentakelser til design uten distraksjoner fra merkede visuelle elementer og bilder.